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Com a integração de câmera, bússola, gps e acelerômetro, a acessibilidade permite que desenvolvedores criem um leque de possibilidades utilizando a tecnologia da realidade aumentada.
Um aplicativo desenvolvido para o iPhone orienta usuários a chegar ao metrô. O programa consiste em você apontar a câmera do smartphone para algum local, e obter placas sobrepostas a imagem real com informações sobre as estações de metrô próximas e o que há por perto. Esse aplicativo já está disponível em cidades como Paris e New York.

A tecnologia de realidade aumentada vêm sendo utilizada também em publicidades. O site de óculos Ray Ban disponibiliza a possibilidade do usuário provar modelos de óculos de sol através do seu computador, sem ter que se movimentar até a loja. O usuário precisa ligar o computador, sua webcam e acessar o site da marca de óculos. O usuário visualiza sua imagem na tela, e após marcar pontos do seu rosto, já consegue escolher os modelos de óculos e divertir-se com a brincadeira.

A divulgação do filme ‘Transformers’ na web também utiliza a realidade aumentada em conjunto com o reconhecimento facial, assim, qualquer usuário que acessa o site com uma webcam disponível, pode transformar-se em um robô. Outro modelo de publicidade que está sendo disponibilizado é o que utiliza códigos impressos. O usuário recebe esse código, e ao transmitir a imagem da webcam para a tela do computador consegue visualizar desenhos e imagens em 3D se movimentando.

No mundo dos games a Realidade Aumentada também está fazendo alarde. O primeiro jogo que utiliza essa tecnologia deve chegar ao comércio próximo ao Natal, nos EUA. Feito para PS3, o jogo EyePet, vai utilizar a PlayStation Eye (câmera) para projetar um mascote virtual e criar interações entre ele e o usuário.

No Brasil, o primeiro aplicativo com realidade aumentada já está disponível. Trata-se do aplicativo “Presença Bradesco” que trás aos seus clientes um serviço de interação, com um gigante potencial. Confira:

Se o mundo dos jogos, publicidade e smartphones vêm se rendendo a RA, o mesmo poderemos afirmar do futuro das compras, por exemplo. Nos próximos anos usaremos marcadores nos produtos, que ao apontarmos a câmera do celular nos mostrará as principais informações, ou mesmo provar roupas em uma loja será simples e prático:

Equipe Apontador

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